25. August 2014
von irrewirre
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2012 habe ich zum ersten Mal etwas von WATCH_DOGS gesehen, als es auf der E3 vorgestellt wurde. Ich war fasziniert von der computergesteuerten Stadt mit seiner umfassenden Überwachung (im Spiel, nicht im Leben!). Alle digitalen Daten werden dort erfasst und verarbeitet. Hobbies, Finanzen und Bewegungsprofile ergeben eine ansehnliche Datensammlung. Und diese Welt sollte mir als Hacker offenstehen.
Bis zu diesem Sommer hat es dann gedauert, dass ich das Spiel nach einigen Entwicklungsverzögerungen endlich in den Händen hielt. Aber Vorfreude ist ja bekanntlich die größte Freude. Leider hat sich diese bei mir nicht in kompletten Spielspaß verwandelt. Weiterlesen →